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  • 小田仙人 邓大瑜 原创作品 G+咖啡-反转好心情发表了评论

    2017-09-03 16:33 发表 / 101 人赞同 / 我赞同

    其实作者的首页作品,包括其他的首页作品。确实有见过类似的,或者不是那么容易理解的。但是!我们不得不说,它首先是一个商业广告设计。这份设计是在完成了它的商业价值之余 PO到站酷上,让大家看一看,如果能在这其中得到一些启发,那就感谢作者。如果没有得到启发,我觉得也不至于质疑和谩骂。从业几年来,我一直在和身边的人,包括客户,包括下属谈到【设计师的本职工作,不是创造,而是选择与组合】师心师古师自然,把适合的概念为我所用,把适合的元素为我所用。作者的这个设计只是使用了正反脸的经典元素,在中国这么恶劣的设计土壤上,远谈不上抄袭吧。我点开了几个叫嚣着作者的作品质量如何如何的朋友的主页,大多我都能看到一些其他设计的影子,甚至相似度极高。我认为我们不能在评价他人的时候,就站在了道德的制高点。审视自己的时候,就都是为了生存。对吧。再有,各位有谈到关于站酷首页推荐的质量问题。确实啊,只要是由人来评价的体系,那就没有办法做到完全的公平。有的时候自己辛辛苦苦做的东西,只得到了一个普通推荐,或者抱着极大热情能上首页的作品却没上首页的时候,心里确实觉得特不爽。可各位说应该提高运营编辑的水平这个提议我觉得很幼稚。我们且不说,说服一群水平很高的设计师不做设计,去审稿这件事儿是否现实。就说如果真的来了这么一群设计师,那做的很一般的新人,有一天做出来了一个有一些进步的作品,是否要鼓励,给个推荐?一个热情的但能力平平的设计师写了一篇所谓的设计教程,在成熟设计师眼里看来一半废话一半错的文章,要不要给推荐。一个看起来还不错的手工艺作品,但大家完全不懂行,应该怎么来定级?我认为这都是问题,不是靠所谓更专业的审美就能解决的问题。话说话,其实有一小波人在我看来想要的不是什么审美把,而是想要客观和公平。可你们有没有想过,是不是你们看待自己,和自己喜欢的作品太主观了呢?这点我觉得是需要反思的。在下也发表过不少作品了,在发表的时候都觉得这就是最好的设计。但现在翻回头来看,小编对我的作品推荐,大多是客观的。所以,真心希望大家别被他人一时的认不认可 影响了创作的热情,坚持的做下去,一定会有好的收获的。我想说的就这些

  • 傅淳强 freebird原创作品 近期作品小结《美人图》发表了评论

    2017-09-02 10:36 发表 / 0 人赞同 / 我赞同

    我跟你的创作理念很像,虽然你主要玩CG,我主要玩手绘,但工具,材质技法,都只是表达的媒介而已。真正要表达的东西,所谓的灵魂,才是最珍贵的。现在太多东西反而浮于表面,变成空有形式感的躯壳。那在我看来就毫无意义,虽然可能有受众和商业价值。但我觉得,商业价值只是衡量艺术作品的很小很微不足道的一个标准,这个标准甚至可有可无。看你的作品,我向你致敬,很触动,很精彩,也特别真诚。这个真的太难得了,尤其你还是CG,我看过收藏过好多CG作品,很少见到像你作品这么有穿透力的,真的太赞!我想到了一句涂磊说过的话:别人认为万分重要的事情,在我看来不值一提;别人认为不屑一顾的事情,在我看来却性命攸关。

  • 李雍 设计师专访 设计文章 DPI李金柱:​所有坚持,都因为热爱发表了评论

    2017-08-31 14:58 发表 / 5 人赞同 / 我赞同

    我的习惯是先做好整个网站的架构、模块与文字的布局,然后再根据项目的需要来填充某种风格的元素,如果你填充的是写实元素,那么这就是一个写实风格的页面 ;如果你填充的是插画元素,那么这就是一个插画风格的页面。我们可以同一个结构布局下,多尝试做一些各种风格元素的变化,才会产生很多意想不到的风格。很多设计师喜欢先做完一个模块,再去考虑下一个模块,往往是做着做着就卡住了,不知该如何进行下去,这么做也会导致最终的成品页面统一性不够,看起来就显得凌乱。所以最好还是先做整体布局再完善细节。 很棒的制作流程!!![z加油]

  • 淘气包TALL 淘气包TALL原创作品 美的空调吉祥物Family创意设计发表了评论

    2017-08-14 17:46 发表 / 9 人赞同 / 我赞同

    美的最终获奖结果出来了,我在评论底下发表一下落选感言,没有获奖也是很合理的。
    由于7月份项目太多而且又很急,所以没有充足的时间去做的那么多,熟悉我作品的人知道,我参赛通常都会做立体化,因为我相对来说擅长这方面,这次没有做是因为实在没有时间了。
    造型设计的原型来自于我之前设计的一个蛮具特色的北极熊,所以就经过修改优化做出了4款熊,用在美的的吉祥物上,这部分花了一天的时间。
    总共花了不到2.5天的时间,能够把我认为可以表现一个家的风格表情做完已经是用了接近一天的时间,动作用了一晚上的时间,到截止日期的最后一天,我还有三视图/形象的延伸/实际应用效果没有做,上午在忙项目,下午4点才动手,一刻也没停,一致做到晚上10点半才排好版,上传完是10点50. 11点吃的饭。 以上是我这次比赛所用的总时间。相比熊博士的半个月的时间短很多。
    2天半的时间做成这样,我已经尽力了。
    那可能会有人说,这么短的时间,为什么还要参加。第一,我做过很多吉祥物,但从来没有做过一家子的形象,这里面的关系如何处理我不清楚,只有做了才能知道难点在哪,该如何去解决。所以我的出发点是挑战一下。(里面的关系:a/首先形象要具有识别性。b/一家人的长相要有多大的区分?爸爸该如何表现?胡子/头发等等。/妈妈怎么表现,妹妹和妈妈除了体型上的区分,还应该通过什么元素去区分?如果妹妹带蝴蝶结的话,那妈妈怎么办?带帽子吗?帽子不合适,所以我就点了几个点在妈妈的脸上,其实偏一点中国元素,这一点我很纠结,没有找到特别好的方式。/还有就是这一家子作为吉祥物,重点在哪里,爸爸妈妈还是哥哥妹妹,总得有主有次。)有上面这些问题,单单靠思考是解决不了的,必须要靠亲身设计时才能知道。而且提前尝试去解决问题总比以后遇到一脸懵逼要好得多。所以在明知道自己最后获奖的几率很小的情况去参加比赛。第二,比赛有个好处就是,相对为企业定制吉祥物来说思维更不受局限,没有太多条条框框,有什么想法可以尽情表现,是一个表现自己的好机会。第三,当你参加一个比赛的时候才能知道自己的水平怎么样,有一个相对准确评判的标准,可以知道自己的不足,也可以学习到别人的优点。通过这次比赛,收获的比荣誉、奖金要多的是对自己的了解和别人的了解。
    所以,我在这里鼓励大家踊跃参加比赛,一定会收货满满。[z加油]

  • 蔡非菜 站酷网 设计文章 热点话题:嘻哈风火了?来看屌炸天的创意freestyle!发表了评论

    2017-08-11 15:08 发表 / 36 人赞同 / 我赞同

    排名第一的评论你们都在点赞,而我的freestyle说的也并不烂。
    yo,那我现在就随意的来上一段,请你们大神or小白擦亮眼睛看看!
    站酷里面各种作品大神成就,简直让我惊掉眼珠下巴脱臼;
    为什么我的作品总是不停回笼,可我并不是甲方爸爸你肚里的蛔虫;
    网上疯传的动图,甲方掏出knife,我差点跪下给他唱征服;
    还有一些朋友,把你当作狗,随便提要求,你直接皱眉头;
    说完要求你就特么慌了神,毕竟只要随便弄弄简单大方就成;
    漫漫人生设计路,心中有苦无人诉,熟读经书十二部,你会遇见更好的我(四声)。



  • selina_du selina_du原创作品 test发表了评论

    2017-08-10 17:44 发表 / 0 人赞同 / 我赞同

    test精彩评论[z愤怒]

  • 啊打小龙 站酷网 设计文章 热点话题:嘻哈风火了?来看屌炸天的创意freestyle!发表了评论

    2017-08-09 12:09 发表 / 55 人赞同 / 我赞同

    EVERYBODY PUT YOUR HANDS UP! YO,PUT YOUR HANDS UP!YO,PUT YOUR HANDS UP!
    中国人口十六亿,两千万在做设计,出道门槛低,初中毕业就可以!
    无论科班美术生,还是培训班出身,读书分数低,出路都来做设计!
    加班 熬夜 赶稿,开会 头脑 风暴,创意需要够屌忽悠全靠嘴炮!
    香烟 咖啡 烦恼,PS AI 鼠标,出几张飞机稿死一半脑细胞!
    有的客户喜欢装逼,动不动就要高端大气,颜色就爱红配绿,说这样才够接地气!
    恩?这稿不够好,麻烦你再搞一搞,LOGO不够大,颜色配得不够骚!
    字再放大一点,往左边一点点,LOGO也再大一点,往右边一点点!统统放大一点点,但名片要小一点!
    你要色彩斑斓的黑,你要思绪不停地飞,你要蓝绿的渐变,你要大象转正面?
    画面排得不够满,看起来不够爽,明早老板要方案,麻烦加班赶一赶!
    麻烦加班赶一赶!麻烦加班赶一赶!

    设计就是这么苦逼,无数夜里逼自己,如果你没有毅力,就别出来做设计!
    别总想着可以抄袭,设计靠的是创意,如果心里没底气,出门右转不客气!

  • laughingFon 站酷网 设计文章 热点话题:嘻哈风火了?来看屌炸天的创意freestyle!发表了评论

    2017-08-09 10:24 发表 / 266 人赞同 / 我赞同

    拉着差不多的渐变,又用着差不多的图片,创新的作品没有几件,翻陈纳旧的却一大片
    ca,你去问问那些大咖,就知道为什么自己的设计那么渣!设计到底是为了神马?为了发达,能开上宝马?还是为了持家,能穿上puma?滚蛋吧!
    有人说设计就像嘻哈,不用知道自己到底在搞神马,天马行空只要想画就去画,下一个改变潮流的或许就是你吧!
    虽然我现在还是很渣,但是也想表达自己的想法,在这里看看大家,对设计的回答。
    我说设计不全是艺术,你的稿子总要考虑用户,或许你的设计别人用得很痛苦,而你却为了几个赞而置之不顾!有空还不如多读几本书,去学学用户体验还有人机交互,这样你的设计就不会那么无度,我怕你真的无法hold住!

  • 沐王爷 石昌鸿 原创作品 广州雷力灯饰品牌提案分享发表了评论

    2017-08-09 10:01 发表 / 60 人赞同 / 我赞同

    感觉都挺棒的,每次发的作品都带有独特性和文化的气息。设计功底强悍,最喜欢的是第一个,不仅有吊灯的感觉,还有古典的韵味,在潮流时装和奢侈品中有很多这样的感受,所以感觉古典感、最贵感很强烈。第二个觉得六边形的轮廓一个是轮廓很常见,中间打破了固执,有了强烈的速度感,相比第一个有一些复杂。第三个也很喜欢,不仅有古典尊贵的感受,还有东方的对称之美,不知道为什么,第一感觉两个对称图形让我联想到门了。其实每个作品背后都是我们设计师的心血和汗水,还有下方有吐槽的朋友,我挺想说的是,你没有了解这个案子,也没跟客户沟通过,更不懂设计师的想法,一个作品的诞生背后的环节是很复杂的,是设计师跟甲方双方的碰撞取得平衡点的结果。既然双方都很满意,就说明这个作品是合适的,设计形式万万千千,理念和思想才是核心,所以我们只是在我们已知的认知中来讨论提案的优劣性,我们并不了解双方背后的事情。我们应该摆在一个学习的态度,扩大自己的认知度,开阔自己的眼界,能更好的解读同行的作品,然后提升自己的作品品质。石老师说,做作品我们是认真的,一起学习成长!看完立马学习吧,骚年们!

    第一次说这么废话,你们继续看,我得苦逼的工作了[z偷笑]

  • RUNGER建筑可视化 ZYCG原创作品 【送】-(mir建筑表现效果图)发表了评论

    2017-08-08 21:30 发表 / 1 人赞同 / 我赞同

    给站酷的非建筑CG设计同行科普下 MIR
    MIR是挪威一家建筑效果图公司,在业内的口碑与技术,相当于设计公司里的IDEO、Nendo等等。但是这个公司成立才7年,成员10个人左右,每个人都是业内的大神,CG艺术家中的精英。其强大之处用他们公司的服务规则流程就可以看出来----单张效果图最低4W,取号排队3个月,不得改图不得选角度(完全父爱模式)。。。。
    他们的服务对象包括扎哈、BIG等等国际建筑大腕。在大陆有一句话形容他们---酒香不怕巷子深。与其说是效果图,不如说是艺术品的二次创作。
    对于三维设计写实表现(特别是大场景的细节)的难度其实不亚于创意性的风格化表现。而MIR在写实与风格上拿捏的非常精准,作品质量保持很高。
    这里是他们的官方画廊入口,有兴趣的设计朋友可以看看。(http://www.mir.no/work/)
    如果不刻意说明,也许很多人不会觉得这是做出来的效果图,而是摄影大片(其构图与相机选址也值得推敲学习)。

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